To forum używa plików cookies
To forum wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji o Twoim logowaniu, jeśli jesteś zarejestrowany, oraz informacji o Twojej ostatniej wizycie, jeśli nie jesteś zalogowany. Pliki cookies to niewielkie pliki tekstowe zapisywane na Twoim komputerze; cookies ustawiane przez to forum mogą być używane wyłącznie na tej stronie i nie stanowią zagrożenia dla bezpieczeństwa. Cookies na tym forum śledzą również, które tematy zostały przez Ciebie przeczytane oraz kiedy miało to miejsce. Prosimy o potwierdzenie, czy akceptujesz, czy odrzucasz zapisywanie tych plików cookies.

Niezależnie od wyboru w Twojej przeglądarce zostanie zapisany plik cookie, aby zapobiec ponownemu zadawaniu tego pytania. W każdej chwili będziesz mógł zmienić ustawienia cookies, korzystając z linku w stopce strony.

Ocena wątku:
  • 0 głosów - średnia: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
uSDX
Pojawiła się nowa wersja z literką "U".
https://github.com/threeme3/QCX-SSB/blob...CX-SSB.ino

Guido PE1NNZ:
W poprzedniej wersji R1.02T zwiększyliśmy dodatkowe wzmocnienie mikrofonu, co wydaje się działać dobrze. Ale dla trybów cyfrowych zgłoszono, że zbyt łatwo było przeciążyć nadajnik i że wzmocnienie nie było równe dla wszystkich części widma.

Tak więc w tym wydaniu główną zmianą jest to, że SSB TX jest trudniejsze do przeciążenia, a widmo jest teraz wyrównane.
W efekcie powinno być łatwiej korzystać z trybów cyfrowych, a jakość dźwięku może ulec poprawie.
Jeśli chcesz jeszcze bardziej płaskiego widma, możesz odkomentować instrukcję DIG_MOD w wierszu 1951.

Cytuj


Wiadomości w tym wątku
uSDX - przez SQ4AVS - 05-12-2020, 14:17

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości