To forum używa plików cookies
To forum wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji o Twoim logowaniu, jeśli jesteś zarejestrowany, oraz informacji o Twojej ostatniej wizycie, jeśli nie jesteś zalogowany. Pliki cookies to niewielkie pliki tekstowe zapisywane na Twoim komputerze; cookies ustawiane przez to forum mogą być używane wyłącznie na tej stronie i nie stanowią zagrożenia dla bezpieczeństwa. Cookies na tym forum śledzą również, które tematy zostały przez Ciebie przeczytane oraz kiedy miało to miejsce. Prosimy o potwierdzenie, czy akceptujesz, czy odrzucasz zapisywanie tych plików cookies.

Niezależnie od wyboru w Twojej przeglądarce zostanie zapisany plik cookie, aby zapobiec ponownemu zadawaniu tego pytania. W każdej chwili będziesz mógł zmienić ustawienia cookies, korzystając z linku w stopce strony.

Ocena wątku:
  • 0 głosów - średnia: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Skala częstotliwości (pół żartem..)
#11
(10-02-2021, 13:14)SQ5KVS napisał(a): ...zastosowanie tego na małych prockach typu AVR (z tym kodem) będzie raczej nierealne.... Z drugiej strony może autorzy nie zauważyli pewnych rozwiązań oczywistych dla kogoś kto pisał gry na starych komputerach Smile
Karol, tam jest potrzebne około 20kB RAMu przy 8 bitach na pixel. AVR tego nie pomieści, ale przeciętny STM (103) już tak. Przy wykorzystaniu DMA dla SPI to powinno płynnie działać, z pewnością nie trzeba do tego procesora z 240 MHz. Tyle że projekt jest już gotowy a moduły ESP nie są drogie...

73 Sławek
Cytuj


Wiadomości w tym wątku

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości