To forum używa plików cookies
To forum wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji o Twoim logowaniu, jeśli jesteś zarejestrowany, oraz informacji o Twojej ostatniej wizycie, jeśli nie jesteś zalogowany. Pliki cookies to niewielkie pliki tekstowe zapisywane na Twoim komputerze; cookies ustawiane przez to forum mogą być używane wyłącznie na tej stronie i nie stanowią zagrożenia dla bezpieczeństwa. Cookies na tym forum śledzą również, które tematy zostały przez Ciebie przeczytane oraz kiedy miało to miejsce. Prosimy o potwierdzenie, czy akceptujesz, czy odrzucasz zapisywanie tych plików cookies.

Niezależnie od wyboru w Twojej przeglądarce zostanie zapisany plik cookie, aby zapobiec ponownemu zadawaniu tego pytania. W każdej chwili będziesz mógł zmienić ustawienia cookies, korzystając z linku w stopce strony.

Ankieta: Jaki system operacyjnym preferujesz
Nie posiadasz uprawnień, aby oddać głos w tej ankiecie.
Windows
60.78%
31 60.78%
Linux
31.37%
16 31.37%
MAC/OS
7.84%
4 7.84%
Inny
0%
0 0%
Razem 51 głosów 100%
*) odpowiedź wybrana przez Ciebie [Wyniki ankiety]

Ocena wątku:
  • 0 głosów - średnia: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Programowanie ARM, nauka, środowiska programistyczne IDE
Witam,

Kod:
*((uint32_t *)ptr++) = 0xFFFFFFFF;    //pixel do ramki obrazu

No ok, ale gdzie tu masz jakąś kontrolę ilości zapisywanych danych do ramki obrazu ?

W takiej formie
Kod:
while (1)

pętla będzie się kręcić w nieskończoność, i wartość 0xFFFFFFFF będzie zapisywana do kolejnych komórek pamięci.

A stm się wiesza, bo pętla zaczyna zapisywać tam gdzie nie powinna..

I jeszcze jedna mała uwaga !!!!

Pamiętajcie, że ten ( i nie tylko ten) model stm-a ma mały obszar PAMIĘCI JEDNOKROTNEGO ZAPISU !!!!!!
Więc uważajcie z takimi "kocimi" wynalazkami w kodzie !!!!


73 Paweł
Cytuj


Wiadomości w tym wątku

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 4 gości